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Die Regeln von UNO - Die Darmstädter Version

Grundlegendes:

UNO-Darmstadt (im Weiteren "UNO" genannt) ist ein Kartenspiel. Die folgenden Regeln gelten sowohl für die Variante mit Karten als auch die Online-Variante. Unterschiede zwischen den Varianten sind erläutert.

Das Spiel enthält 112 teilweise unterscheidbare Spielkarten in Schwarz und den Farben Blau ("b"), Gelb ("y"), Grün ("g") und Rot ("r"). Die farbigen Karten tragen als Symbole die Ziffern 0-9 oder eines der Funktionssymbole "Zwei Karten ziehen" ("+2"), "Richtungswechsel" ("<->") oder "Aussetzen" ("pause"). Die Karte "0" ist in jeder Farbe einmal vorhanden, die anderen Karten in jeder Farbe ZWEImal. Die schwarzen Karten haben die Funktionen "Farbwahl" ("choose"), "Vier Karten ziehen" ("+4") und "Tauschen" ("UNO"). Jede Karte ist VIERmal vorhanden.

Ziel des Spiels ist es alle Karten abzulegen.

Spielverlauf:

Karten-Variante: Vor Spielbeginn wird ein erster Geber bestimmt. Nach jedem Spiel rückt die Aufgabe des Gebers einen Spieler weiter nach links. Der Geber mischt die Karten sorgfältig und verteilt an jeden Spieler sieben zufällige Karten. Die Art der Verteilung darf variieren... Eine weitere zufällige Karte wird offen in die Mitte des Tisches (in guter Näherung) gelegt; sie ist die erste aktuelle Karte. Der Spieler links vom Geber beginnt.

Online-Variante: Der Server verteilt sieben zufällige Karten an jeden Mitspieler. Eine zufällige Karte wird die erste aktuelle Karte. Der erste Spieler in der Liste beginnt.

Nun sind alle Spieler reihum dran (beginnend im Uhrzeigersinn, d.h. mathematisch NEGATIV!) und dürfen eine (machmal auch zwei [siehe Zwischenwerfen]) Karte ablegen. Eine Karte darf gelegt werden, wenn sie entweder nach Farbe oder Symbol mit der aktuellen Karte übereinstimmt; dabei passt schwarz zu jeder anderen Farbe. Liegt eine UNO-Karte als oberste Karte, dann zählt die zuletzt gespielte farbige Karte als aktuelle Karte. Kann oder möchte ein Spieler keine Karte legen, so zieht er eine Karte vom Zugstapel. Möchte er nun eine passende Karte legen, so darf er dies tun.

Funktionskarten:

Einige Karten haben besondere Funktionen, wenn die ausgespielt werden.

Sonderregeln:

Zwischenwerfen: Hat ein Spieler die aktuelle Karte auf der Hand, so darf er sie sofort legen, auch wenn er normalerweise nicht an der Reihe wäre. Als nächstes ist der Spieler an der Reihe, der im Spielsinn auf den Spieler folgt, der zwischengeworfen hat. Diese Regel gilt nicht, wenn eine schwarze Karte aktuell ist. Hat ein Spieler zweimal die gleiche Karte auf der Hand, so darf er beide gleichzeitig legen. Diese Regel gilt nicht für schwarze Karten.

"UNO": VOR dem Legen der vorletzten Karte hat der Spieler für alle anderen Mitspieler deutlich hörbar "Uno" zu sagen. Vergisst er es und ein anderer Spieler bemerkt es, bevor der folgende Spieler eine Karte gelegt hat, so muss der Betreffende zwei Karten ziehen.

Spielende:

Legt ein Spieler seine letzte Karte, so ist das Spiel beendet. Die letzte Karte wird nicht mehr ausgeführt! Die anderen Spieler zählen die Werte ihrer Karten zusammen und erhalten diese als Minuspunkte.

Kartenwerte:

Viel Vergnügen!

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